ความลึกลับสองมุมมองที่ตั้งอยู่ในหมู่บ้านนีโอฟอล์คลอเร
Trick Eight, พัฒนาโดย White Babel Studio, เป็นเกมแนวเล่าเรื่องที่มีบทบาทซึ่งวางผู้เล่นในหมู่บ้านที่ถูกหลอกหลอนด้วยพิธีกรรมเพื่อแก้ไขคดีฆาตกรรมต่อเนื่อง เกมนี้รวมองค์ประกอบการผจญภัยด้วยข้อความแบบโต้ตอบเข้ากับการตรวจสอบทักษะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานและการตัดสินใจที่แตกแขนงเพื่อขับเคลื่อนการสืบสวนและการเติบโตของตัวละคร มันจับคู่กับเอกลักษณ์ทางสายตาในสไตล์จีนใหม่ที่มีความย้อนยุคและมีตัวเอกสองคนพร้อมกับวงจรที่มุ่งเน้นการสืบสวน ผู้ที่ชื่นชอบ RPG ที่มีเรื่องราวมากมายและการสืบสวนลึกลับจะได้รับประสบการณ์นักสืบที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกซึ่งมีเนื้อหาทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย
เกม Trick Eight เป็นเกมประเภทไหน?
Trick Eight เป็น RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มีความลึกลับ ซึ่งผสมผสานการสืบสวนและการเล่นบทบาท โดยผู้เล่นควบคุมตัวเอกสองคนที่เชื่อมโยงกัน: นักสืบที่ถูกทำให้เสื่อมเสียชื่อเสียงและผู้รอดชีวิตจากพิธีบูชายัญ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมเบาะแส การใช้การตรวจสอบทักษะแบบโต๊ะเพื่อปลดล็อกข้อมูล และการเลือกบทสนทนาหรือการกระทำที่แตกแขนงเนื้อเรื่อง สถานที่ตั้งกำหนดแรงจูงใจของผู้เล่น โดยตั้งคำถามการสอบสวนทางวิทยาศาสตร์กับพิธีกรรมโบราณในหมู่บ้านที่โดดเดี่ยว
มันมีโหมดและการโต้ตอบของผู้เล่นที่หลากหลายหรือไม่?
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเล่นคนเดียวที่นำเรื่องราวเป็นหลักมากกว่าการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน โครงสร้างตัวเอกคู่จะเปลี่ยนมุมมองระหว่างการเล่น ซึ่งมีผลต่อทางเลือกที่มีอยู่และผู้ที่ทำการตรวจสอบทักษะเฉพาะ การพัฒนาตัวละครใช้โมเดลการพัฒนาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโต๊ะซึ่งเปลี่ยนอัตราความสำเร็จในข้อสรุป ดังนั้นการตัดสินใจของผู้เล่นและระดับทักษะจึงมีอิทธิพลโดยตรงต่อการเปิดสาขาเรื่องราวและเบาะแสการสอบสวนที่ยังคงมีอยู่
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เอกลักษณ์ทางภาพผสมผสานสไตล์จีนใหม่เข้ากับความรู้สึกย้อนยุค-อนาคตและไซเบอร์พังค์ โดยได้รับอิทธิพลจากการผจญภัยด้วยข้อความญี่ปุ่นในยุค PC-98 และ galgames การออกแบบนี้มีผลต่อพื้นหลัง ภาพพอร์ตเทรตของตัวละคร และการออกแบบ UI เสียงและการสนับสนุนเสียงเต็มรูปแบบมีอยู่ในหลายภาษา และการนำเสนอมีเป้าหมายเพื่อสร้างบรรยากาศที่ประเพณีกับความทันสมัยชนกัน ซึ่งเสริมสร้างความตึงเครียดในเรื่องระหว่างพิธีกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยความเชื่อและการสอบสวนอย่างเป็นระบบ
ความท้าทายเข้าถึงได้และเล่นซ้ำได้หรือไม่?
การเริ่มต้นขึ้นอยู่กับกลไกแบบโต๊ะมากกว่าการสอนแบบจับมือ ดังนั้นการตรวจสอบทักษะในช่วงแรกจึงตั้งโทนสำหรับความยากและเส้นโค้งการเรียนรู้ ผลลัพธ์ที่แตกแขนงและการสอบสวนที่ขึ้นอยู่กับทักษะเสนอคุณค่าการเล่นซ้ำ เนื่องจากการสร้างและทางเลือกที่แตกต่างกันปลดล็อกตอนจบและเบาะแสทางเลือก โครงสร้างนี้เอื้อให้กับผู้เล่นที่ชอบการสรุปอย่างเป็นระบบและการทดลองกับการพัฒนาตัวละครเพื่อดูเส้นทางเรื่องราวใหม่ๆ ที่เกิดขึ้น
ใครควรเข้ามาในปริศนาหมู่บ้านนี้?
Trick Eight เป็นตัวเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสืบสวนที่ค่อยเป็นค่อยไป บรรยากาศทางวัฒนธรรม และเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร เกมนี้ให้รางวัลกับการจดบันทึกอย่างระมัดระวังและการทดลองกับการเลือกทักษะ แม้ว่าผู้เล่นที่มองหาการกระทำทันทีหรือการมีปฏิสัมพันธ์แบบผู้เล่นหลายคนอาจพบว่าจังหวะของมันช้า สำหรับแฟน ๆ ของปริศนาที่ให้ความสำคัญกับบรรยากาศ การเปลี่ยนมุมมอง และความก้าวหน้าแบบปริศนา มันนำเสนอประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและรอบคอบ
